Web of things

The Hideout

Een escape room die de haren over heel je lichaam laat rechtkomen.

Het ontstaan van de escape room

Ontdek het verhaal achter
The Hideout

Laten we beginnen bij het begin...

Het verhaal speelt zich af in de jaren 90. Jullie goede vriend John is een misdaadjournalist die graag de grenzen opzoekt, maar deze keer is hij misschien wel iets te ver gegaan. Sinds enkele dagen is hij spoorloos verdwenen. Op zijn bureau vinden jullie aantekeningen van een nieuw verhaal over een seriemoordenaar en ook een onbekend adres. Lukt het jullie om het hoofd koel te houden en John te bevrijden uit het hol van de moordenaar? 
Prop iteratie
Challenges & Props

Leerrijke iteraties

Doorheen de vele weken zorgden de vele iteraties voor een consistente evolutie in de props. We verwierven kennis en onderzochten diverse mogelijkheden om de props te laten werken. Van breadboards tot solderen, we implementeerden het allemaal om de juiste connecties te kunnen leggen.

Eenmaal werkend, konden we de props met elkaar doen interageren via MQTT communicatie. Alle props konden we zo vanuit xcape.io, een software voor escape rooms, makkelijk besturen.

Een overzicht van alle props

Alle props die geïntegreerd zijn in de escape room. Opgelet, dit overzicht kan kleine hints bevatten voor het oplossen van de escape room.

Electriciteitskast

Deze prop zorgt ervoor dat er licht is in de duisternis. Door middel van een Node.js server, communiceert de Arduino met een WiFi-lamp.

Radiofrequentie

Het is steeds belangrijk dat je op de juiste golflengte zit met je medespelers in de escape room. Deze prop wordt aangestuurd door een Arduino, sensoren en displays.

Prikbord

Een doodgewoon prikbord op het eerste zicht, maar ook contactloos kan je puzzels oplossen. Uitgerust met RFID-lezers en een Arduino. 

Morse

Ontcijfer de morse en een hele nieuwe wereld zal voor je opengaan. Via een Arduino worden er signalen naar een lamp gestuurd.

Thermostaat

In een boshut kan het al snel wat kouder worden. Al is het niet aangeraden om veel aan de temperatuur te prutsen. Een thermostaat nagemaakt met een Arduino, display en een potentiometer.

Luchtschacht

Een netwerk van luchtschachten kan vele plekken in een gebouw bereiken. Deze prop werkt met druksensoren en een Arduino.

Televisie

Om steeds een zicht te hebben op wat er zich rond je afspeelt. Deze prop speelt videos via een Raspberry Pi af op een oude CRT monitor.

Geluid

Om de sfeer van de escape room volledig te maken, zorgden we voor special effects en achtergrond muziek gedurende het volledige spel. 
Installatie & decoratie

Creatie van een sfeer

Naast het creëeren van de verschillende props, was er ook de inkleding van de escape room box. We stelden een moodboard samen die ons hielp om het thema overal in de kamer te kunnen doortrekken. Onze zoektocht naar spullen vond plaats op vele plekken: van de kringloopwinkel tot de zolder van de grootmoeder. 
Prop iteratie
De krachten achter de escape room

Ontdek het team

Niels Minne
Teamleider en uitwerking van de thermostaat.
Milan Bauwens
Uitwerking van het prikbord en inrichting van de escape room.
Thibault Feraux
Uitwerking van de televisie en camera's.
Robin Deneckere
Uitwerking van de elektriciteitskast.
Bjorn Van Hoorde
Uitwerking van de elektriciteitskast en xcape.io.
Keano Van Cuyck
Uitwerking van de radiofrequentie.
Michael Reinhard
Uitwerking van de radiofrequentie en soundeffects.
Alexander Lannoy
Uitwerking van de morse.
Tiele Bodyn
Uitwerking van de luchtschacht en protagonist video's.